Módulo Infinity Crafting¶
⚠️ Removido em 2026-08-06. Esta página descrevia anteriormente um sistema de crafting multiblock guiado por YAML (
RecipeManager, receitasinfinity_table, gate por pesquisa/energia) que foi confirmado como código morto — não existe nenhumRecipeManager, carregador de multiblock, ou código de carregamento de receitas em lugar nenhum do NexusPrism; restaram apenas strings de idioma soltas, uma constante do enumGuiType, e um recurso de exemplo não utilizado emnexusprism-addon-example. Nenhum sistema desses existe atualmente. VejaNexusATS/docs/planning/PLAN-presplit-core-infra.mdpara as notas de design se você estiver construindo um sistema de crafting substituto no NexusATS.